www.komus.ru www.komus.ru
Ваш регион -
Москва?
Да Нет, другой
Наличие товара, цены и условия доставки
зависят от выбранного региона.
Москва
Регионы обслуживания партнеров «Комус»
Каталог
Sega

Игра на ПК Sega Total War:Attila-Empire of The Sand SEGA_2553

Рейтинг:  0
К сравнению
Добавить к сравнению
В избранное
Добавить в избранное
Арт. 1244342
Товара нет в наличии

Характеристики:

  • Торговая марка: Sega
  • Страна происхождения: Соединенные Штаты Америки
Внимание!

Все товары, поступление которых в продажу Вы ждете, можно посмотреть в листе ожидания в Вашем личном кабинете.

Перейти в лист ожидания
Внимание! Для доступа к контенту дополнения требуется игра Total War : ATTILA

Набор Empires of Sand Culture Pack добавляет в игру Total War: ATTILA три игровые фракции, а также новые религиозные особенности.
Новые фракции с уникальными юнитами: Аксумское царство, царство Химьяр и племя Танух. Эти фракции могут быть использованы в одиночном и многопользовательском режимах кампании, а также в пользовательских и сетевых режимах.
Новая механика кампании.
Новая механика орды.
Новые религиозные особенности.
Все три фракции родом из суровых африканских пустынь и Ближнего Востока. Они являются частью культурной группы Пустынные Королевства и приносят в игру новую механику кампании и орды, новые события, религиозные особенности, уникальные юниты и отряды.
Пустынные Королевства.
Все входящие в состав этой культуры фракции имеют следующие особенности:
+2 к санитарии во всех регионах.
+15 к атаке ближнего боя посреди пустынь.
Иммунитет к истощению пустыней.
Новые религиозные особенности:
Дополнения включает в себя некоторые изменения, увеличивающие значимость религии. В наличии три новых верования: Восточное христианство, Семитское язычество и Иудаизм.
Религия обладает большим влиянием на многие стороны жизни, в том числе: строительство, условия победы, технологии, события, бонусы кампании:
Двойная религиозная строительная цепочка. (для Химьяр и Аскумского царства).
Этот навык позволит вам здания независимо от религии вашей фракции, что позволит контролировать религиозную жизнь и оперативно реагировать на происходящие изменения.
Реакционные религиозные мероприятия (для Химьяр и Аскумского царства).
Два новых события, стартующих при выполнении некоторых религиозных условий, предоставляющие игроку новые интересные миссии и дилеммы.
Увеличенный штраф за религиозную дисгармонию.
Религиозная дисгармония оказывает негативное влияние на общественный порядок в вашей провинции. Управляйте религиями грамотно, чтобы минимизировать риски.
Религиозные технологии.
Каждая неордынская фракция Пустынных Королевств обладает технологической цепочкой для каждой из основных религий. Это таит в себе немало религиозных бонусов, а также позволяет оптимизировать ваш религиозный выбор и взять его под контроль.
Нелегкий выбор.
Неордынские фракции обладают доступам к технологиям, обеспечивающим материальное благополучие, но действующим во вред религии. Сделайте свой выбор, найдите хрупкий баланс между материальным и духовным благополучием.
Религиозное влияние на дипломатию.
Новые религии затронули и дипломатическую составляющую игры, заставляя игрока выбирать союзников, основываясь в том числе и на религиозных предпочтениях.
Раздельные условия для достижений и победы.
Все три новые фракции имеют два набора условий для победы (по одному для каждой из основных религий), включающие в себя определенное количество связанных с религией юнитов и построек.
Казармы 5 уровня.
Химьяр и Аскумское царство могут сооружать казармы 5 уровня (по одному для каждой религии). Чтобы разблокировать такие казармы, следует иметь 75% влияния в соответствующей религии. Такие бараки предоставляют доступ к трем элитным юнитам, а также открывают другие значимые выгоды.
Фракции.
Танух.
Эта ордынская фракция обладает обладает крайне агрессивным стилем игры и имеет немало отличительных черт и особенностей:
Фракционная черта: Легендарные налетчики.
Грабительская орда. Еда обретается быстрее при осуществлении налетов, а не строительства зданий.
Сплоченные победой. Каждый военный успех распространяет славу о вас и способствует росту орды.
Растущие ряды. Армии в состоянии набега получают одного юнита Rebellion Militia на каждом ходу.
Особенности кампании:
Новые постройки. Во время путешествия фракция имеет доступ к совершенно новому ордынскому дереву построек, включающему в себя 34 сооружения.
Уникальная цепочка событий. Новая цепь событий поможет вам в восстании против римлян и приведет к оседлости и созданию собственной империи.
Динамический доступ к боевым юнитам. Выполнение миссий даст доступ к казармам более высокого уровня и позволит иметь в составе своего войска дезертировавшие римские боевые единицы.
Отряды юнитов. Отряды танухских юнитов ориентированы прежде всего на контроль над площадью сражения и микро-менеджемент. Легкая, но мощная ударная конница в тандеме с невидимками и быстрыми юнитами способна противостоять самому сильному противнику.
Аксумское царство.
Народ Аскумского царства обязан своей силой удачному расположению торговых путей, что также отразилось на игровой механике.
Фракционная черта: Ворота на Восток
Питающие сети. +30 еды для каждой активной торговой сети (максимум - 150)
Телохранители торговца. +100 к скорости заполнения пула наемников.
Торговое мастерство. +10% к доходу от торговли.
Особенности кампании.
Уникальная цепь событий. Вам предстоит обменивать ресурсы на разблокировку новых специальных зданий и юнитов Государства Гуптов.
Отряды юнитов:
Отряды Аскумского царства опираются прежде всего на ударные отряды и мощные копья. Их броня легка, но они способны наносить сокрушительные удары. Также присутствуют необычные юниты и оружие: охотничья собака лучников и гибрид топора с луком.
Химьярское царство.
Мощное арабское царство на полуострове. Жители способны существовать в условиях засухи.
Фракционная черта: Воины Пустыни.
Уровень усталости. ?15% для всех воинов.
Марибская плотина. Стимулирование строительства в столице фракции.
Пустынные диверсанты. Остановка иностранного пополнения в легионах, где присутствуют войска.
Особенности кампании.
Марибская плотина. Уникальные события.
Марибская плотина - настоящее чудо инженерной мысли и источник различных бонусов, если дать ей должный уход. От долгого пребывания в заброшенном состоянии это сооружение рушится, что становится причиной наводнений. Ремонт плотины стоит недешево.
Отряды юнитов.
Юниты Химьярского царства славятся высокой выносливостью и обороноспособностью. Они способны показать достойную воинов пустыни стойкость любому противнику.
Описание
Внимание! Для доступа к контенту дополнения требуется игра Total War : ATTILA

Набор Empires of Sand Culture Pack добавляет в игру Total War: ATTILA три игровые фракции, а также новые религиозные особенности.
Новые фракции с уникальными юнитами: Аксумское царство, царство Химьяр и племя Танух. Эти фракции могут быть использованы в одиночном и многопользовательском режимах кампании, а также в пользовательских и сетевых режимах.
Новая механика кампании.
Новая механика орды.
Новые религиозные особенности.
Все три фракции родом из суровых африканских пустынь и Ближнего Востока. Они являются частью культурной группы Пустынные Королевства и приносят в игру новую механику кампании и орды, новые события, религиозные особенности, уникальные юниты и отряды.
Пустынные Королевства.
Все входящие в состав этой культуры фракции имеют следующие особенности:
+2 к санитарии во всех регионах.
+15 к атаке ближнего боя посреди пустынь.
Иммунитет к истощению пустыней.
Новые религиозные особенности:
Дополнения включает в себя некоторые изменения, увеличивающие значимость религии. В наличии три новых верования: Восточное христианство, Семитское язычество и Иудаизм.
Религия обладает большим влиянием на многие стороны жизни, в том числе: строительство, условия победы, технологии, события, бонусы кампании:
Двойная религиозная строительная цепочка. (для Химьяр и Аскумского царства).
Этот навык позволит вам здания независимо от религии вашей фракции, что позволит контролировать религиозную жизнь и оперативно реагировать на происходящие изменения.
Реакционные религиозные мероприятия (для Химьяр и Аскумского царства).
Два новых события, стартующих при выполнении некоторых религиозных условий, предоставляющие игроку новые интересные миссии и дилеммы.
Увеличенный штраф за религиозную дисгармонию.
Религиозная дисгармония оказывает негативное влияние на общественный порядок в вашей провинции. Управляйте религиями грамотно, чтобы минимизировать риски.
Религиозные технологии.
Каждая неордынская фракция Пустынных Королевств обладает технологической цепочкой для каждой из основных религий. Это таит в себе немало религиозных бонусов, а также позволяет оптимизировать ваш религиозный выбор и взять его под контроль.
Нелегкий выбор.
Неордынские фракции обладают доступам к технологиям, обеспечивающим материальное благополучие, но действующим во вред религии. Сделайте свой выбор, найдите хрупкий баланс между материальным и духовным благополучием.
Религиозное влияние на дипломатию.
Новые религии затронули и дипломатическую составляющую игры, заставляя игрока выбирать союзников, основываясь в том числе и на религиозных предпочтениях.
Раздельные условия для достижений и победы.
Все три новые фракции имеют два набора условий для победы (по одному для каждой из основных религий), включающие в себя определенное количество связанных с религией юнитов и построек.
Казармы 5 уровня.
Химьяр и Аскумское царство могут сооружать казармы 5 уровня (по одному для каждой религии). Чтобы разблокировать такие казармы, следует иметь 75% влияния в соответствующей религии. Такие бараки предоставляют доступ к трем элитным юнитам, а также открывают другие значимые выгоды.
Фракции.
Танух.
Эта ордынская фракция обладает обладает крайне агрессивным стилем игры и имеет немало отличительных черт и особенностей:
Фракционная черта: Легендарные налетчики.
Грабительская орда. Еда обретается быстрее при осуществлении налетов, а не строительства зданий.
Сплоченные победой. Каждый военный успех распространяет славу о вас и способствует росту орды.
Растущие ряды. Армии в состоянии набега получают одного юнита Rebellion Militia на каждом ходу.
Особенности кампании:
Новые постройки. Во время путешествия фракция имеет доступ к совершенно новому ордынскому дереву построек, включающему в себя 34 сооружения.
Уникальная цепочка событий. Новая цепь событий поможет вам в восстании против римлян и приведет к оседлости и созданию собственной империи.
Динамический доступ к боевым юнитам. Выполнение миссий даст доступ к казармам более высокого уровня и позволит иметь в составе своего войска дезертировавшие римские боевые единицы.
Отряды юнитов. Отряды танухских юнитов ориентированы прежде всего на контроль над площадью сражения и микро-менеджемент. Легкая, но мощная ударная конница в тандеме с невидимками и быстрыми юнитами способна противостоять самому сильному противнику.
Аксумское царство.
Народ Аскумского царства обязан своей силой удачному расположению торговых путей, что также отразилось на игровой механике.
Фракционная черта: Ворота на Восток
Питающие сети. +30 еды для каждой активной торговой сети (максимум - 150)
Телохранители торговца. +100 к скорости заполнения пула наемников.
Торговое мастерство. +10% к доходу от торговли.
Особенности кампании.
Уникальная цепь событий. Вам предстоит обменивать ресурсы на разблокировку новых специальных зданий и юнитов Государства Гуптов.
Отряды юнитов:
Отряды Аскумского царства опираются прежде всего на ударные отряды и мощные копья. Их броня легка, но они способны наносить сокрушительные удары. Также присутствуют необычные юниты и оружие: охотничья собака лучников и гибрид топора с луком.
Химьярское царство.
Мощное арабское царство на полуострове. Жители способны существовать в условиях засухи.
Фракционная черта: Воины Пустыни.
Уровень усталости. ?15% для всех воинов.
Марибская плотина. Стимулирование строительства в столице фракции.
Пустынные диверсанты. Остановка иностранного пополнения в легионах, где присутствуют войска.
Особенности кампании.
Марибская плотина. Уникальные события.
Марибская плотина - настоящее чудо инженерной мысли и источник различных бонусов, если дать ей должный уход. От долгого пребывания в заброшенном состоянии это сооружение рушится, что становится причиной наводнений. Ремонт плотины стоит недешево.
Отряды юнитов.
Юниты Химьярского царства славятся высокой выносливостью и обороноспособностью. Они способны показать достойную воинов пустыни стойкость любому противнику.
Игра на ПК Sega Total War:Attila-Empire of The Sand SEGA_2553  
Торговая марка: Sega
Подробные характеристики
Страна происхождения: Соединенные Штаты Америки
Отзывы